Праект «СПАДЧЫНА» — гэта яскравы прыклад таго, як любоў да гісторыі і сучасных тэхналогій можа аб'ядноўваць людзей і спрыяць захаванню культурнай спадчыны.
Ідэя, якая ўзнікла ў 13-гадовага аўтара ў 2019 годзе, трансфармавалася ва ўнікальны праект, які не толькі распавядае пра беларускую архітэктуру, але і дазваляе кожнаму жадаючаму пагрузіцца ў непаўторную атмасферу гістарычных мясцiн праз гульнявую платформу Minecraft.
З кожным годам праект рос і развіваўся, атрымліваючы прызнанне на рэгіянальным і рэспубліканскім узроўнях.
Перамогі ў конкурсах і СМІ спрыялі яго папулярызацыі, а інтэрв'ю на тэлебачанні прыцягнулі ўвагу да важнасці захавання культурнай ідэнтычнасці.
Пераход у 2022 годзе пад назвай «СПАДЧЫНА» з лагатыпам, які сімвалізуе беларускую ідэнтычнасць, толькі ўмацаваў яго пазіцыі.
Стварэнне тэлеграм-бота працягнула ўзаемадзеянне з карыстальнікамі. Гульнявыя карты былі даступныя ў Телеграм-боце @spdchn_bot. Ён выдаваў карты не толькі з праектам, але і з інфармацыяй пра тое, як усталяваць на свой камп'ютар. Аднак, спыненне яго працы ў 2024 годзе стала важным урокам аб неабходнасці пастаяннага паляпшэння тэхналогій.
Наяўнасць сайта project-spadchina.site- гэта новы крок у развіцці праекта, які дапаможа карыстальнікам не толькі даведацца пра беларускія славутасці, але і актыўна ўдзельнічаць у іх захаванні.
Праект «СПАДЧЫНА» натхняе маладое пакаленне на павагу да сваёй гісторыі і культуры.
На галоўную старонку