Проект «СПАДЧЫНА» — это яркий пример того, как страсть к истории и современным технологиям может объединять людей и способствовать сохранению культурного наследия.
Идея, возникшая у 13-летнего автора в 2019 году, трансформировалась в уникальный проект, который не только рассказывает о белорусской архитектуре, но и позволяет каждому желающему погрузиться в незабываемую атмосферу исторических мест через игровую платформу Minecraft.
С каждым годом проект рос и развивался, получая признание на региональном и республиканском уровнях.
Победы в конкурсах и СМИ способствовали его популяризации, а интервью на телевидении привлекли внимание к важности сохранения культурной идентичности.
Переход в 2022 году под названием «СПАДЧЫНА» с логотипом, символизирующим белорусскую идентичность, только укрепил его позиции.
Создание телеграмм-бота продолжило взаимодействие с пользователями. Игровые миры были доступны в Телеграм-боте @spdchn_bot. Он выдавал карты не только с проектом, но и с информацией о том, как установить игровой мир на свой компьютер. Однако, прекращение его работы в 2024 году стало важным уроком о необходимости постоянного улучшения технологий.
Наличие сайта project-spadchina.site — это новый шаг в развитии проекта, который поможет пользователям не только узнать о белорусских достопримечательностях, но и активно участвовать в их сохранении.
Проект «СПАДЧЫНА» вдохновляет молодое поколение на уважение к своей истории и культуре.
На главную страницу